Esperimenti con Phaser – Bouncing stars

Comments Off on Esperimenti con Phaser – Bouncing stars
Share

Phaser è  un framework open source basato su HTML5 e Javascript per la realizzazione di giochi desktop e mobile HTML5. Esso supporta le tecnologie WebGL e Canvas, diversi motori interni per la gestione della fisica, gestisce le collisioni tra oggetti, l’input dell’utente, i suoni, le animazioni, gli sprite ecc. Il suo punto di maggior forza è l’estrema compattezza del codice. Per funzionare, Phaser ha bisogno di un web server (in locale va bene XAMPP o MAMP per Mac OS X)  e di un browser come Google Chrome compatibile con HML5. Il gioco che segue implementa alcuni tipici meccanismi dei giochi 2D platform ed è un piccolo adattamento del tutorial di base. Il sito di riferimento è phaser.io.

Apri Bouncing stars

Scarica sorgenti

Installazione di Phaser

Tutorial

Parole chiave: platform games, giochi a piattaforme, HTML5, gravity, collition detection, velocity

Comments are closed.