Tag Archives: HTML5
August 26, 2015
Esperimenti con Phaser – Bouncing stars
Phaser è un framework open source basato su HTML5 e Javascript per la realizzazione di giochi desktop e mobile HTML5. Esso supporta le tecnologie WebGL e Canvas, diversi motori interni per la gestione della fisica, gestisce le collisioni tra oggetti, ...
- collition detection | giochi a piattaforme | gravity | HTML5 | platform games | velocity
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August 26, 2015
Esperimenti con Javascript – Pegs
Adattamento di un programma allegato al volume Advanced game design with HTML5 and Javascript di Rex van der Spuy, Apress editore. Si tratta dell'implementazione in Javascript di una griglia di 12 x 12 bilie (letteralmente pioli, pegs in inglese) di ...
- friction | game programming | gravity | HTML5 | javascript experiment | velocity
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