Esperimenti con Phaser – Clouds

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Una evoluzione del minigioco Phaser del post precedente e realizzato con il framework omonimo. Il codice è molto più complesso, perché, oltre alla gestione della grafica e delle animazioni, viene implementato un effetto parallasse per lo sfondo e l’interazione del player con le nuvole, ciascuna delle quali ha un suo percorso.

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Parole chiave: effetto parallasse, friction, gravity, phaser, phaser.io

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